Necromancy (직업명 Necromancer)
최종 수정 : 2011년 6월 10일
[스킬을 올리는 이유]
- Necromancy 마법을 사용할 수 있습니다.
- Necromancy 마법은 유용한 공격계열 마법이 많기 때문에 전사와 마법사의 바탕이 됩니다.
[준비물]
- 도구 : 마법책 (Necromancy)
총 16개의 마법이 있으며 책에는 마법이 기록되어 있지 않습니다.
몬스터를 통해 마법 스크롤을 얻거나 Inscription을 통해 복제한 마법 스크롤을 마법책에 넣어 사용해야 합니다.
- 재료 : 시약 (Necromancy)
LRC로 사용량을 감소시킬 수 있습니다.
[육성]
- 스킬을 올리는 방법 :
0 - 20 : NPC에게 배웁니다
20 - 45 : Wraith Form을 사용합니다
45 - 65 : Horrific Beast를 사용합니다
65 - 75 : Wither를 사용합니다
75 - 100 : Lich Form을 사용합니다
100 - 120 : Vampiric Embrace를 사용합니다
[마법]
- Animate Dead
스킬치 : 40 - 79.9, Mana : 23
몬스터의 시체를 자신을 지키는 소환수로 되살립니다.
소환수는 몬스터의 종류에 따라 기본계, 용계, 거미계, 정령계, 승마계로 나뉩니다.
소환수의 등급은 원래 몬스터의 Fame과 시전자의 스킬치에 따라 결정됩니다.
A : 몬스터의 Fame
B :『(Spirit Speak * 0.7 + Necromancy * 0.3) * 180』
둘 모두 18000을 넘는 경우에 Skeletal Dragon이나 Lich Lord와 같은 최고 등급 소환수가 나옵니다.
예) Spirit Speak 120 + Necromancy 54
Spirit Speak 110 + Necromancy 77
Spirit Speak 100 + Necromancy 100
Spirit Speak 96 + Necromancy 110
Spirit Speak 92 + Necromancy 120
(Animate Dead 자체의 성공률을 고려하여 보통 Necromancy가 80은 있어야합니다.)
소환수는 회복시킬 수 없으며 시간의 경과에 따라 지속적으로 체력이 소모됩니다.
아무런 피해를 입지 않는다면 Skeletal Dragon은 약 19분, Lich Lord는 약 9분간 유지됩니다.
소환수에게는 명령할 수 없습니다.
자신이 죽이지 않은 시체에도 사용할 수 있습니다.
Undead 계열의 시체에는 사용할 수 없습니다.
가죽을 벗겨낸 시체에는 사용할 수 없습니다.
소환수는 펫 슬롯을 차지하지 않으며 종류에 관계없이 3개 까지 소환할 수 있습니다.
Dispel되지 않습니다.
- Blood Oath
- Corpse Skin
스킬치 : 20 - 59.9
Mana : 11
『Spirit Speak스킬 - 상대방의 Resisting Spells스킬 / 2.5 + 40』초간 상대의 Resistance를 변화시킵니다.
Physical +10, Cold +10, Fire -15, Poison -15
- Curse Weapon
스킬치 : 0 - 39.9
Mana : 7
『Spirit Speak스킬 / 3.4 + 1』초간 무기를 이용한 공격에 성공하면 자신이 입힌 데미지의 50%를 HP로 흡수합니다.
- Evil Omen
- Exorcism
- Horrific Beast
- Lich Form
스킬치 : 70 - 109.9
Mana : 23
Lich의 모습으로 변신합니다. 변신중에는 승마할 수 없습니다.
Mana Regeneration이 13 증가합니다.
HP Regeneration이 5 감소합니다.
Resistance가 변화합니다 : Fire -10, Cold +10, Poison +10
Undead Slayer에 25% 추가데미지를 입습니다.
- Mind Rot
- Pain Spike
- Poison Strike
- Strangle
- Summon Familiar
- Vampiric Embrace
스킬치 : 99 - 120 (단 다른 마법과 다르게 99.0에서 50% 성공률)
피부색이 하얗게 됩니다. 변신이 아니므로 승마할 수 있습니다.
공격에 성공하면 자신이 입힌 데미지의 20%를 HP로 흡수합니다.
Deadly(레벨4)까지의 독이 첫번째 데미지가 들어갈 시점에서 즉시 해독됩니다.
Mana Regeneration이 3 증가합니다.
Stamina Regeneration이 15 증가합니다.
Resistance가 변화합니다 : Fire -25
Cure Potion을 마실 수 없게 됩니다.
시약 Garlic을 사용하는 Magery 마법을 자신이 사용하는 경우 약 20정도의 데미지를 입습니다.
Undead Slayer에 25% 추가데미지를 입습니다.
- Vengeful Spirit
- Wither
- Wraith Form
스킬치 : 20 - 59.9
Mana : 17
남자 캐릭터는 Wraith, 여자 캐릭터는 Banshee로 변신합니다. 변신중에는 승마할 수 없습니다.
마법을 포함한 공격에 성공하면 자신이 입힌 데미지의『Spirit Speak스킬 * 0.15 + 5』%를 Mana로 흡수합니다.
Resistance가 변화합니다 : Physical +15, Fire -5, Energy -5
Felucca에서 자유롭게 플레이어를 지나칠 수 있습니다.
반대의 경우를 포함하여 Stamina의 소모나 메시지 표시등이 없습니다.
Undead Slayer에 25% 추가데미지를 입습니다.
Magery의 Recall 난이도가 0이 되어 항상 성공합니다.
스킬 난이도만 하락하는 것으로 시약, Mana, 주문시의 간섭등에 의해 실패할 수 있습니다.
Chivalry의 Sacred Journey 난이도는 내려가지 않습니다.