Provocation (직업명 Pacifier)
최종 수정 : 2011년 1월 9일
[스킬을 올리는 이유]
- 바드 직업군의 효과를 높여줍니다.
- 순수 바드의 전투 수단입니다.
- 바드 직업군의 스킬은 효과가 좋은 반면 성공률이 낮고 딜레이가 길기 때문에 가능한한 Musicianship과 더불어 스킬 최대치인 120 + 120을 채우는 것이 좋습니다.
[준비물]
[육성]
- 스킬을 올리는 방법 :
0 - 25 : NPC Bard에게 배웁니다
25 - 55 : 버튼을 눌러 Shadow Wisp을 지정합니다 (설명 참조)
55 - 100 : 버튼을 눌러 Fixie를 지정합니다
100 - 120 : 버튼을 눌러 Serpentine Dragon을 지정합니다
- 재료 : 악기가 사용됩니다. 스킬을 올릴 때에는 일반 악기를 사용해야합니다. 일반 악기는 NPC Bard가 판매합니다.
- Musicianship스킬에 의해 먼저 악기 연주가 성공 판정인 경우에만 Provocation이 시도되므로 우선 Musicianship스킬을 80 이상으로 올리는 것이 좋습니다.
- 다만 Musicianship스킬은 Provocation 난이도를 위해 100.0을 초과해서는 안됩니다.
- 사용되는 악기는 가장 최근에 더블클릭으로 연주한 악기입니다. 연주할 악기가 지정되지 않은 경우 버튼을 누르면 연주에 사용할 악기를 지정하는 타겟이 나옵니다.
- 이미 Provocation 효과중인 몬스터에게 중복해서 사용해도 스킬이 오릅니다.
- 난이도는 첫 번째 선택한 몬스터로만 판정되므로 첫 번째 몬스터가 Polar Bear / Fixie / Serpentine Dragon이라면 두 번째 몬스터는 다른 몬스터라도 관계는 없습니다.
- Shadow Wisp과 Fixie는 Ilshenar Spirituality(숭고함) 문게이트 근처에 있습니다.

- Serpentine Dragon은 Ilshenar Honesty(정직) 문게이트 근처에 있습니다.

- 양쪽 모두 플레이어의 Karma가 0 이하인 경우 공격을 당하므로 반드시 Karma가 있는 상태로 가야합니다.
[사용]
- 두 몬스터를 서로 싸우게 합니다.
- 첫번째로 선택한 몬스터가 두번째로 선택한 몬스터에게 싸움을 거는 식으로 동작합니다.
성공률은 첫 번째로 선택한 몬스터를 기준으로 합니다.
- 따라서 실제로 사용할 때에는 서로 싸우게 할 두 몬스터 가운데 바딩난이도가 더 낮은 몬스터를 먼저 선택하는 것이 유리합니다.
성공률 (Discordance, Peacemaking, Provocation 스킬의 성공률 공식은 모두 같습니다) =
『2 * (Discordance스킬 - 바딩난이도) + 70 + 악기보너스 + Musicianship보너스』%
Musicianship스킬이 100 이상인 경우『Musicianship - 100』%p의 보너스가 있습니다.
악기보너스 : 보통악기 : 0
Exceptional악기 : 10
Slayer악기 : 20
반대 Slayer악기 : -20
예) 바딩난이도 최대치인 160 (Blood Elemental Paragon 이상의 몬스터)를 대상으로 한 성공률 :
| Musicianship | 바딩스킬 | 바딩난이도 | 악기 | 성공확률 |
| 100 | 100 | 160 | Exceptional | 0% |
| 슬레이어 | 0% |
| 110 | 120 | 160 | Exceptional | 0% |
| 슬레이어 | 0% |
| 115 | 115 | 160 | Exceptional | 5% |
| 슬레이어 | 15% |
| 120 | 120 | 160 | Exceptional | 20% |
| 슬레이어 | 30% |
[주의]
- 바딩난이도는 몬스터의 현재체력, 현재스킬 등에 의해 계속해서 바뀌게 되므로 처음에는 높더라도 공격을 해 체력을 소모시킬 경우 바딩난이도도 낮아지게 됩니다.