// Animal Taming in Delucia
// 181128
// v1.7, written by Love
//
@getenemy 'gray' 'closest'
createtimer 'timeout'
@canceltarget
while @inrange 'enemy' 12
if timer 'timeout' > 15000
headmsg 'X' 996 'enemy'
@getenemy 'gray'
elseif @injournal 'cannot'
@clearjournal
headmsg 'X' 996 'enemy'
@getenemy 'gray'
endif
if graphic 'enemy' == '0xe8' or graphic 'enemy' == '0xe9'
headmsg 'O' 74 'enemy'
useskill 'animal taming'
@target! 'enemy'
if @injournal 'already' or @injournal 'too many'
while @inrange 'enemy' 3 and hits 'enemy' > 0
headmsg 'X' 34 'enemy'
@canceltarget
attack! 'enemy'
settimer 'timeout' 0
endwhile
@clearjournal
endif
else
while @inrange 'enemy' 3 and hits 'enemy' > 0
headmsg 'X' 996 'enemy'
attack! 'enemy'
@canceltarget
settimer 'timeout' 0
endwhile
endif
if @distance 'enemy' > 3
if @x 'enemy' > x 'self' and @y 'enemy' > y 'self'
run 'Southeast'
elseif @x 'enemy' < x 'self' and @y 'enemy' > y 'self'
run 'Southwest'
elseif @x 'enemy' > x 'self' and @y 'enemy' < y 'self'
run 'Northeast'
elseif @x 'enemy' < x 'self' and @y 'enemy' < y 'self'
run 'Northwest'
elseif @x 'enemy' > x 'self' and @y 'enemy' == y 'self'
run 'East'
elseif @x 'enemy' < x 'self' and @y 'enemy' == y 'self'
run 'West'
elseif @x 'enemy' == x 'self' and @y 'enemy' > y 'self'
run 'South'
elseif @x 'enemy' == x 'self' and @y 'enemy' < y 'self'
run 'North'
endif
endif
if @distance 'enemy' < 4
pause 600
settimer 'timeout' 0
endif
endwhile
[사용]
- 동물을 길들이고 명령해서 대신 싸우게 할 수 있습니다.
- 버튼을 누른 뒤 동물을 지정하면 그 동물을 길들일 수 있습니다.
- 한 번에 데리고 다닐 수 있는 펫은 5개의 펫 슬롯을 초과하지 못합니다.
펫은 종류에 따라 한 마리당 1∼5개의 펫 슬롯을 차지하게 됩니다.
- 길들이는 도중에 숨기를 하면 저절로 모습이 드러납니다.
- 길들이기는 주위 3타일 이내에 있는 동물만 시도할 수 있습니다.
부정한 방법으로의 길들이기를 막기 위해, 서로의 거리가 너무 멀어지거나 아이템, 플레이어 등이 막아서는 것에 의해 서로가 맞닿을 수 없는 상태가 되면 길들이기 시도가 취소됩니다.
- 플레이어를 먼저 공격하는 동물은 길들이는 도중 분노가 발생할 수 있습니다.
분노가 발생하면 길들이기 난이도가 상승합니다. 단 길들이기에 필요한 스킬 최저치가 상승하는 것은 아닙니다.
- 길들여진 펫은 체력 표시창에서 이름을 변경할 수 있습니다.
- 펫이 길들여지면 야생 상태에서의 스킬에서 28%가 감소합니다.
이후 플레이어가 펫을 사용하면서 스킬이 상승하여 원래 스킬의 18%p는 상승시킬 수 있습니다.
스킬 감소는 맨 처음 길들여진 시점에서 발생하므로 한 번 길들여졌다가 풀린 동물을 다시 길들일 때에는 발생하지 않습니다.
- 데리고 다니는 펫이 같은 종류로 2마리 이상 있다면 펫이 입히는 무기 및 마법 데미지가 더 커집니다.
덧붙여 펫의 종류에는 거미과, 고양이과, 개(+늑대)과, 곰과, 오스타드과, 데몬과가 있습니다.
2마리 = +25%
3마리 = +50%
4마리 = +75%
5마리 = +100%
- 플레이어가 로그아웃 하는 경우 펫은 마굿간에 들어가게 됩니다.
이때에는 마굿간이 이미 가득 차있어도 마굿간에 들어가집니다.
단 유령상태의 펫은 마굿간에 들어갈 수 없으므로 필드에 그대로 남게 됩니다.
- 길들이기에 성공했다가 풀린 동물의 경우, 자신이 길들이기를 했었다면 그 다음 번 길들이기가 무조건 성공하며 이 때에 스킬은 오르지 않습니다.
다른 플레이어가 길들였었던 동물은 길들이기가 한 번 풀릴 때마다 필요 길들이기 스킬이 6.0 상승합니다.
단 Animal Taming스킬의 인상에 관여하는 난이도는 변하지 않습니다.
- 길들여진 펫은 먹이를 주어 충성도를 유지시켜야 합니다. 충성도가 너무 떨어지면 길들이기가 풀립니다.
[명령]
- 펫에게 명령을 하는 것은 Animal Taming스킬과 함께 Animal Lore스킬 및 펫의 충성도가 관련됩니다.
- 최근 먹이를 주어 충성도가 가장 높은(Wonderfully Happy) 경우를 기준으로, Animal Taming과 Animal Lore 두 개의 스킬이 모두『길들이기에 필요한 스킬 + 5』라면 명령은 100% 확률로 성공합니다.
예) 길들이기에 필요한 스킬이 104.7인 Greater Dragon의 명령 성공률
| Taming | 104.7 | 104.7 | 110 | 110 |
| Lore | 104.7 | 110 | 104.7 | 110 |
| 명령성공률 | 약 70% | 약 85% | 약 85% | 100% |
- 명령은 펫을 원 클릭하여 메뉴에서 선택할 수 있지만 보통 명령어를 통해 이루어집니다.
- 명령어와 간단한 기능은 다음과 같습니다.
all follow me : 주인을 따라옵니다.
all guard : 주인을 따라다니다 공격을 받으면 반격을 합니다.
all kill / all attack : 지정한 상대를 공격합니다.
all stay : 제자리에 멈춥니다.
펫이름 patrol : 제자리에 멈춥니다.
펫이름 release : 길들이기를 해제합니다.
펫이름 transfer : 펫을 다른 플레이어에게 전달합니다. 교환창이 열리므로 판매할 수도 있습니다.
펫이름 drop : 짐을 옮기는 펫의 경우 짐을 모두 바닥에 떨어뜨립니다.
- transfer의 경우 특정 펫을 제외하면 넘겨받는 플레이어도 필요치 이상의 Animal Taming과 Animal Lore 스킬이 있어야 합니다.
일반 플레이어는 Young 플레이어에게 펫을 넘겨줄 수 없습니다.
다른 플레이어에게 펫을 주면 물론 종속됨(Bonded)은 해제됩니다.
- 마굿간의 명령어는 다음과 같습니다.
stable : 펫을 맡깁니다.
claim 펫 이름 : 맡긴 펫을 찾습니다. (이름에 해당하는 펫이 없는 경우 목록으로 표시됨)
[종속(Bond)]
- 최초 펫에게 먹이를 준 시점에서 펫을 끌고다닌지 현실 시간 7일이 경과한 뒤 다시 한 번 먹이를 주면 펫은 주인에게 종속됩니다(Bonded).
- 펫을 종속시키기 위해서는 먹이를 줄 때 마다 그 펫을 길들이기 할 수 있는 수치 이상의 Animal Lore와 Animal Taming스킬이 필요합니다.
- 따라서 아이템 등으로 스킬을 올린 상태로 종속을 시키기 위해서는, 먹이를 줄 때 마다 항상 아이템을 착용하고 있거나 아니면 종속이 될 때 까지는 먹이를 다시 주지 말아야합니다.
- 기본적으로는 7일간 끌고다니거나 마굿간에 넣어두어야 합니다. 로그아웃 하는 경우에는 펫은 마굿간에 들어가는 것이
되므로 시간 경과에 문제가 없지만 탈 수 있는 펫의 경우 타고 있는 동안은 계산상 시간이 경과하지 않으므로 주의하여야 합니다.
-
종속된 펫은 주인 근처에서 주인을 따라오고 있다면 Gate Travel이 아닌 Recall이나 Sacred Journey로도 주인과 함께
이동합니다. 단 Help 메뉴로는 같이 이동하지 않습니다.
- 종속된 펫은 사망시 유령이 됩니다. Veterinary를 이용해서
부활을 시킬 수 있습니다. 펫은 부활될 때 모든 스킬이 0.1 감소합니다. 덧붙여 부활할지의 여부는 근처에 주인이 있을 경우 주인에게
표시됩니다.
- 유령이 된 펫은 all follow me와 all stay 명령만을 받으며 이동 속도가 매우 느려집니다.
- 유령이 된 펫을 살리지 않으면 2시간 정도가 경과한 뒤 소멸됩니다.
- 종속된 펫은 붉은 개미를
잡아 얻을 수 있는 Crystall Ball of Pet Summoning에 등록해두면 화면에 보이지 않거나 위치를 모르는 경우 플레이어 옆으로
소환할 수 있습니다.
- 종속된 펫도 지속적으로 먹이를 주지 않으면 길들이기가 풀립니다.
[동물]
- 길들이기의 성공률에는 Animal Lore가 관여하지 않습니다.
- Animal Lore는 명령 성공률 및 종속 가능 여부에만 영향을 줍니다.
- 길들이기에 필요한 최저 스킬치는 다음과 같습니다.
| 동물 이름 | 필요 스킬 | 슬롯 | 비고 |
| Cat | -0.9 | 1 | |
| Dog | -0.9 | 1 | |
| Gorilla | -0.9 | 1 | |
| (Jack) Rabbit | -0.9 | 1 | |
| Chicken | -0.9 | 1 | |
| Mountain Goat | -0.9 | 1 | |
| (Sewer) Rat | -0.9 | 1 | |
| Skittering Hopper | -0.9 | 1 | |
| Mongbat | -0.9 | 1 | |
| 모든 종류의 새 | -0.9 | 1 | |
| Sheep | 11.1 | 1 | |
| Cow | 11.1 | 1 | |
| Goat | 11.1 | 1 | |
| Pig | 11.1 | 1 | |
| Eagle | 17.1 | 1 | |
| TimberWolf | 23.1 | 1 | |
| Bullfrog | 23.1 | 1 | |
| Hind (=Deer) | 23.1 | 1 | |
| Slime | 23.1 | 1 | |
| Boar | 29.1 | 1 | |
| Giant Rat | 29.1 | 1 | |
| Horse | 29.1 | 1 | 스킬 없이 받기/종속/승마/명령 가능 |
| Pack Horse | 29.1 | 1 | 승마 불가능, 스킬 없이 받기/종속/짐싣기/명령 가능 |
| Pack Llama | 29.1 | 1 | 승마 불가능, 스킬 없이 받기/종속/짐싣기/명령 가능 |
| Ridable Llama | 29.1 | 1 | 스킬 없이 받기/종속/승마/명령 가능 |
| Ostard (Forest) | 29.1 | 1 | 스킬 없이 받기/종속/승마/명령 가능 |
| Ostard (Desert) | 29.1 | 1 | 스킬 없이 받기/종속/승마/명령 가능 |
| Giant Beetle | 29.1 | 3 | 스킬 없이 받기/종속/승마/짐싣기/명령 가능 |
| Polar Bear | 35.1 | 1 | 승마 불가능 |
| Black Bear | 35.1 | 1 | |
| Walrus | 35.1 | 1 | |
| Llama | 35.1 | 1 | |
| Cougar | 41.1 | 1 | |
| Brown Bear | 41.1 | 1 | |
| Deathwatch Beetle | 41.1 | 1 | |
| Alligator | 47.1 | 1 | |
| Scorpion | 47.1 | 1 | |
| Grey Wolf | 53.1 | 1 | |
| Panther | 53.1 | 1 | |
| Snow Leopard | 53.1 | 1 | |
| Great Hart | 59.1 | 1 | |
| Giant Spider | 59.1 | 1 | |
| Grizzly Bear | 59.1 | 1 | |
| Snake | 59.1 | 1 | |
| White Wolf | 65.1 | 1 | |
| Gaman | 68.7 | 1 | |
| Bull | 71.1 | 1 | |
| Giant Ice Worm | 71.1 | 1 | |
| Grater Mongbat | 71.1 | 1 | |
| Hellcat | 71.1 | 1 | |
| Frost Spider | 74.7 | 1 | |
| Giant Toad | 77.1 | 1 | |
| Ostard (Frenzied) | 77.1 | 1 | 승마 가능 |
| Lava Lizard | 80.7 | 1 | |
| Bake Kitsune | 80.7 | 2 | 승마 불가능 |
| Dire Wolf | 83.1 | 1 | |
| Ridgeback | 83.1 | 1 | 승마 가능 |
| Imp | 83.1 | 2 | |
| Drake | 84.3 | 2 | |
| Hell Hound | 85.5 | 1 | |
| Swamp Dragon | 93.9 | 1 | 스킬 없이 받기/종속/승마/명령 가능 |
| Fire Beetle | 93.9 | 3 | 스킬 없이 받기/종속/승마/Ore녹이기/명령 가능 |
| Rune Beetle | 93.9 | 3 | |
| Dragon | 93.9 | 3 | |
| Nightmare | 95.1 | 2 | 승마 가능 |
| Kirin | 95.1 | 2 | 남성만 길들이기 가능, 승마 가능 |
| Unicorn | 95.1 | 2 | 여성만 길들이기 가능, 승마 가능, 승마한 플레이어를 Cure |
| White Wyrm | 96.3 | 3 | |
| Lesser Hiryu | 98.7 | 3 | Bushido스킬 90.0으로 받기/종속/승마/명령 가능 |
| Hiryu | 98.7 | 4 | 승마 가능 |
| Reptalon | 101.1 | 4 | 승마 가능 |
| Cu Sidhe | 101.1 | 4 | 엘프만 길들이기 가능, 승마 가능 (설명 참조) |
| Greater Dragon | 104.7 | 5 | |
| Fire Steed | 106.0 | 2 | 승마 가능 |
- 단 인간도 Pads of the Cu Sidhe(신발)를 착용하면 Cu Sidhe에 승마할 수 있습니다. 길들이기는 불가능합니다.
[효과]
- Animal Taming, Animal Lore, Veterinary의 합으로 마굿간의 보관 가능한 펫 수가 증가합니다.
펫의 수는 펫 슬롯과는 관계없이 실제 마리의 수 입니다.
159.9 미만 : 2마리
160.0 ∼ 199.9 : 3마리
200.0 ∼ 239.9 : 4마리
240.0 이상 : 5마리
하나의 스킬이 100 이상인 경우 1마리씩 추가
하나의 스킬이 110 이상인 경우 1마리씩 추가
하나의 스킬이 120인 경우 1마리씩 추가
예) Animal Taming 110, Animal Lore 110, Veterinary 100의 경우
합계 320으로 5마리 + 100 이상인 스킬 3개 + 110 이상인 스킬 2개
총 10마리